Date: 2026/10/21Tags: 日志
发生了什么
8000游戏的新品节果然引起了热议,今天跟朋友们聊了很多,包括整个游戏行业的体系变革,未来游戏行业的从业者何去何从,这样的变革下游戏如何开发、如何宣发、如何分销等等等都是交给未来的难题。
一些分享
依旧分享一篇今天看的一篇文章吧,用一个交互式网页的方式来讲解抽象思维,我认为这一点不仅是对于工程师来说,对于游戏设计师也是很重要的一个思维。尤其是在当下的时代更为重要

预期
日志的内容感觉可以总结一下,打算做一个Obsidian的插件让AI做个每周总结之类的功能,然后自己再从碎碎念中提炼一些有用信息hhh
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