YUAN
2026-10-26 动态.txt
Date: 2026/10/26Tags: 日志

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发生了什么

早上来和策划对东西,都觉得剩下的东西做不完了,然后等制作人来了一起问后续的排期。说是发售日延期了(笑),甚至还来了三个美术面试,不知道后续谁会加入团队。终于可以继续打磨游戏的动态表现了,今天一天都在做游戏里卡牌的动态表现,做了镭射效果还有鼠标在卡面移动时的视差营造的伪3D效果,感觉还不赖。

偷听了游趣无限GameJam的会议,回想起最开始跟老万六六他们最开始办这个GameJam的初衷、以及大伙给GameJam起名时的时候了(看起来紫与灰GameJam也遇到了同样的难题,起名字简直是一生之敌啊),没想到现在依旧能延续下去,祝大伙越来越好!

一些分享

影之刃零的MC评分公布了,看起来还挺不错的,很高的分,等周末体验一下。看网上有不少对评分的争论,我倒是不在乎这些,什么分啊、媒体啊、奖项啊......都不重要,重要的我自己亲身体会到每个作品给我带来的体验,无论好坏,我是玩家,我得进行一波盛大的Play。当然我还是比较信YGN评分的(指我自己打的分)

预期

明天还要继续做卡牌的动态表现相关的内容。表现上用AI实现的很快,效果很不错,不过还要设计一整个开发工具链,方便策划和美术批量进行配置和调整,AI做不了游戏设计,同样也做不了系统设计,也算是又明确了一些自己在AI浪潮下的立足之本hhh

Published: 2026/10/26
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